25.9.08

[Personalizzazione] Cambiare immagine di caricamento

Chi , come me , non si accontenta della grafica del nostro Ubuntu durante il caricamento , potrà modificare anche quella.
Come prima cosa dobbiamo crearci , cosa che scriverò in questo post , od ottenere il nostro usplah che preferiamo , facilmente reperibile su un'infinità di siti , quello che consiglio è Gnome-Look.

Ci sono due sistemi per modificare usplash:

1. tramite software , installando da synaptic o tramite terminale " startupmanager ";

2. per chi invece preferisce non installare applicativi che utilizzerà solo di rado , tramite terminale.

Procedura Tramite Terminale

Il mio consiglio per facilità di procedura è quello di scompattare e copiare il file " nome_tema.so " nella cartella " /home/nome_utente "

1. Logghiamoci come root utilizzando il solito comando " sudo su " seguito da invio , poi digitando
la password e ripremiamo invio;
2. digitiamo
" cp nome_tema.so /usr/lib/usplash " quato copierà il file " nome_tema.so " nella directory di
competenza;
" ln -sf /usr/lib/usplash/nome_tema.so /etc/alternatives/usplash-artwork.so "
" dpkg-reconfigure linux-image-$(uname -r) " che serve per modificare l'immagine di avvio.

Sul terminale vedremo una serie di output. Quando il processo termina chiudiamo il terminale e riavviamo la nostra distro per goderci lo spettacolo.

N.B. Vale sempre la regola " Non mi assumo responsabilità " e " Se non sai rifletti e chiedi "

[ How-To ] Rimozione Vecchi Kernel

La caratteristica principale di Ubuntu è che il front-end grafico e il kernel , cioè il motore , siano due cose distinte.
Il kernel in particolare , che il cuore comune a tutte le distro di linux , è soggetto ad una continua serie di migliore per renderlo più veloce, sicuro e soddisfare tutti i requisiti hardware dei vari computer su cui viene installato.

Eseguendo periodicamente gli aggiornamenti consigliati tramite il " Gestore di Aggiornamenti " , capita che vengano rilasciati nuovi kernel che vanno a sostituire quello in uso. Tralasciando il fatto che oltre all'utilità di permetterci di tornare alla versione precedente , proprio come il ripristino di sitema di WinZoz e che occupano spazio sul disco rigido , un aspetto che mette in imbarazzo è la presenza di una lista infinita di voci nella schermata di grub.

Per ovviare a ciò basta seguire la seguente procedura:

1. apriamo un terminale e logghiamoci come root digitando:

" sudo su " dando invio
inseriamo la password ridando invio

2. una volta loggati come root digitiamo

" cat /boot/grub/menu.lst "

come output ci verrà restituita nel terminale la visualizzazione del file " menu.lst "

3. per conoscere l'attuale versione di kernel che stiamo usando digitiamo

" uname -r "

4. ci verra restituita una stringa del genere:

" 2.6.XX-XX-generic "

5. una volta definita la versione del kernel che stiamo utilizzando ritornando all'output del
comando al punto 2 per individuare i vecchi kernel che
possiamo andare a rimuovere in tutta sicurezza.Il primo comando che eseguiremo è
semplicemente una simulazione di ciò che andremo a fare:

" sudo apt-get -s remove linux-image-2.6.XX-XX-generic "

6. se tutto è ok passiamo alla rimozione vera e propria dei vecchi file del kernel semplicemente
digitando:

" sudo apt-get remove linux-image-2.6.XX-XX-generic "

7. rispondere in modo affermativo alla domanda che verrà posta , il resto verrà fatto in
automatico.

Ora non ci resta che chiudere il terminale e riavviare per vedere le modifiche apportate.

N.B. Le " X " indicano i numeri di rilascio del kernel
N.B. Se non siete certi di quello che fate aspettate e riflettete , non si assumono responsabilità!!!!

[Personalizzazione] Modificare Immagine Grub

Le possibilità per personalizzare linux sono infinite.
Con questa guida ci dedicheremo alla personalizzazione del menù di Grub , in particolare dell'immagine di sfondo.

Per prima cosa dobbiamo procurarci una immagine a nostro piacimento che poi andremo a modificare con Gimp.
I requisiti per rendere l'immagine conforme alle nostre esigenze sono:
1. dimensione: 640x480
2. colore: 14 colori

Macro Passo 1
Avviamo Gimp ed importiamo l'immagine scelta,si aprirà l'immagine davanti ai nostri occhi. Ora dal menù a tendina " Immagine " selezioniamo il comando " Scala Immagine " , si aprirà una nuova finestra nella quale dovremo inserire le misure della nostra immagine , cioè 640x480 , dopo aver deselezionato le " catene " poste tra le due finestrelle dove inseriremo i dati.
Sempre dal menù " Immagine " andiamo al sottolivello " Modalità " e selezioniamo la voce " Indicizzata " , si aprirà una nuova finestra dove , in " Mappatura Colore " , selezioneremo la voce " Genera Tavolozza Ottimizzata " inserendo coma " Numero massimo di colori " il valore: 14.
Fatto ciò salviamo con nome l'immagine avendo l'accortezza di utilizzare l'estensione " .xpm ".
Salviamo l'immagine , per comodità , nella cartella " /home/nome_utente " e archiviamola otterremo così un file del genere " nome_immagine.xpm.gz ".
Ora la nostra immagine è gia pronta per essere utilizzata.

Macro Passo 2
Apriamo il terminale e logghiamoci come root:
" sudo su " e diamo invio
inseriamo la password e diamo invio

Digitiamo:

1. " mkdir /boot/grub/splashimages " per creare la cartella dove verrà copiata l'immagine;

2. " mv nome_immagine.xpm.gz /boot/grub/splashimages " per spostare il file " .xpm.gz " nella cartella creata;

3. " gedit /boot/grub/menu.lst " si aprirà cosi il file di configurazione del grub nel quale inseriremo in cima al file la seguente stringa:

" splashimage=(hdX,Y)/boot/grub/splashimages/nome_immagine.xpm.gz "

Al posto delle lettere " X " & " Y " presenti nella stringa precedentemente inserita nel file dovremmo inserire i numeri a cui corrisponde la partizione di boot, per ottenerli basta leggere il file che abbiamo aperto e dove abbiamo incollato la stringa di cui sopra.

4. Salviamo le modifiche apportate al file e chiudiamolo, ora non ci resta che riavviare la macchina e goderci le modifiche.

Se all'avvio ci compare un messaggio di errore vuol dire che abbiamo sbagliato i numeri che vanno inseriti al posto di " X " & " Y ", quindi ci basterà ripetere i passaggi dal punto 3 e modificare i valori.